전문 디자인 중국 고품질 다기능 유압 버스바 벤딩/펀칭/절단 CNC 기계
"성실, 선행, 고품질이 기업 발전의 기초"라는 원칙에 따라 경영 프로그램을 꾸준히 확대하고, 국제적으로 연계된 제품의 본질을 흡수하고, 전문적인 디자인의 중국 고품질 다기능 유압 모선 굽힘/펀칭/절단 CNC 기계에 대한 고객의 요구를 충족시키기 위해 끊임없이 새로운 제품을 생산합니다. 저희 회사는 경쟁력 있는 가격으로 고객에게 견고하고 안전한 최고 품질의 제품을 제공하는 데 전념하여 모든 고객이 저희 서비스에 만족하도록 합니다.
“성실, 선의, 고품질이 기업 발전의 기본”이라는 경영 이념을 바탕으로 꾸준한 경영 프로그램을 확대하고, 해외 연계 제품의 본질을 적극 수용하여 끊임없이 신제품을 생산하여 고객의 요구에 부응하고 있습니다.버스바 머신, 중국 CNC 기계최고의 공급업체를 선정하여 높은 제품 품질을 보장하는 동시에, 소싱 절차 전반에 걸쳐 심층적인 품질 관리 프로세스를 구축하고 있습니다. 다양한 공장과 탁월한 경영진을 통해 주문 규모에 관계없이 고객의 요구 사항을 최적의 가격으로 신속하게 충족할 수 있습니다.
제품 설명
BM303-S-3 시리즈는 당사가 설계한 다기능 부스바 가공기(특허 번호: CN200620086068.7)이자 중국 최초의 터릿 펀칭 머신입니다. 이 장비는 펀칭, 전단, 굽힘 가공을 동시에 수행할 수 있습니다.
이점
적절한 다이를 사용하면 펀칭 유닛으로 원형, 직사각형 및 정사각형 구멍을 가공하거나 버스바에 60*120mm 영역을 엠보싱할 수 있습니다.
이 장치는 8개의 펀칭 또는 엠보싱 다이를 저장할 수 있는 터렛형 다이 키트를 채택하여 작업자가 10초 이내에 펀칭 다이 하나를 선택하거나 3분 이내에 펀칭 다이를 완전히 교체할 수 있습니다.
전단 장치는 단일 전단 방법을 선택하여 재료를 전단하는 동안 폐기물이 발생하지 않습니다.
그리고 이 장치는 효과적이고 긴 수명을 보장하는 원형 일체형 구조를 채택했습니다.
굽힘 장치는 다이를 변경하여 수평 굽힘, 수직 굽힘, 엘보 파이프 굽힘, 연결 단자, Z형 또는 트위스트 굽힘을 처리할 수 있습니다.
이 장치는 PLC 부품으로 제어되도록 설계되었으며, 이 부품들은 당사의 제어 프로그램과 협력하여 손쉬운 작동 경험과 높은 정확도의 작업물을 보장합니다. 또한 전체 굽힘 장치가 독립된 플랫폼에 배치되어 세 개의 장치가 모두 동시에 작동할 수 있습니다.
제어판, 인간-기계 인터페이스: 소프트웨어는 조작이 간편하고 저장 기능이 있으며 반복 작업에 편리합니다. 가공 제어는 수치 제어 방식을 채택하여 가공 정확도가 높습니다.
"성실, 선행, 고품질이 기업 발전의 기초"라는 원칙에 따라 경영 프로그램을 꾸준히 확대하고, 국제적으로 연계된 제품의 본질을 흡수하고, 전문적인 디자인의 중국 고품질 다기능 유압 모선 굽힘/펀칭/절단 CNC 기계에 대한 고객의 요구를 충족시키기 위해 끊임없이 새로운 제품을 생산합니다. 저희 회사는 경쟁력 있는 가격으로 고객에게 견고하고 안전한 최고 품질의 제품을 제공하는 데 전념하여 모든 고객이 저희 서비스에 만족하도록 합니다.
전문적인 디자인중국 CNC 기계, 버스바 머신최고의 공급업체를 선정하여 높은 제품 품질을 보장하는 동시에, 소싱 절차 전반에 걸쳐 심층적인 품질 관리 프로세스를 구축하고 있습니다. 다양한 공장과 탁월한 경영진을 통해 주문 규모에 관계없이 고객의 요구 사항을 최적의 가격으로 신속하게 충족할 수 있습니다.
구성
작업대 치수(mm) | 기계 무게(kg) | 총 전력(kw) | 작동 전압(V) | 유압 유닛 수(Pic*Mpa) | 제어 모델 |
레이어 I: 1500*1200레이어 II: 840*370 | 1460 | 11시 37분 | 380 | 3*31.5 | PLC+CNC천사의 굽힘 |
주요 기술 매개변수
재료 | 가공 한계(mm) | 최대 출력 힘(kN) | ||
펀칭 유닛 | 구리/알루미늄 | ∅32(두께≤10) ∅25(두께≤15) | 350 | |
전단 장치 | 15*160(단일 전단) 12*160(펀칭 전단) | 350 | ||
굽힘 장치 | 15*160(수직 굽힘) 12*120(수평 굽힘) | 350 | ||
* 세 가지 유닛 모두 사용자 정의에 따라 선택하거나 수정할 수 있습니다. |